this post was submitted on 05 Jun 2025
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Jeux Vidéo

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Si vous habitez une cave et avez raté ça, Toby Fox a sorti son tant attendu Deltarune chapitre 1 à 4 et on peut dire que le papa de Undertales ravi toujours autant les foules.

En moins de 24h, plus de 2000 review Steam, 98% de extrêmement positif.

Encore un énorme succès pour Monsieur Fox et probablement des centaines de vidéos YouTube d’analyse du jeu sont à venir.

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[–] Skunk@jlai.lu 3 points 2 days ago (1 children)

J'ai peur que ça mette ma RTX 4090 à genoux.

[–] Subject106@jlai.lu 2 points 5 hours ago* (last edited 5 hours ago) (1 children)

Je sais bien que c'est de l'humour mais en vrai c'est abusé d'utiliser un moteur quelconque de ces dix dernières années sachant qu'on pourrait faire un truc bien plus léger si c'était écrit from scratch. Ca m'a toujours choqué les jeux en pixel art, style années 80, qui utilisent Unreal, Godot, Unity ou Game Maker. (je trouve ça plutôt overkill étant donné la nature de ces jeux)

[–] Skunk@jlai.lu 1 points 5 hours ago

Certes, mais ce n'est pas le même niveau de compétences.

Utiliser Godot ou Unreal pour un petit projet permet d’acquérir des compétences pour de futurs projets plus important, ce n'est pas perdu (tu me dira, coder son moteur en C ou faire du basic non plus, mais bon)